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Les entreprises arrivent sur les mondes virtuels

Publié le 25/04/2007 - Lu 1847 fois - Auteur : Infested Grunt
Le cabinet d'analyse Gartner estime qu'une majorité d'internautes (80%) et les 500 premières sociétés mondiales seront présents sur les mondes virtuels (Second Life, World of Warcraft, GuidWars,...).

Gartner recommande aux entreprises "d'enquêter et d'expérimenter cette tendance mais en limitant les investissements financiers jusqu'à ce que les environnements se stabilisent". Gartner conseille : "Trouvez des collaborateurs enthousiastes pour ce type de monde et encouragez-les. Comprenez les implications de ces nouveaux mondes pour vos entreprises et les risques qu'ils peuvent entraîner".

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