La Chine lutte contre l'addiction aux MMORPG
Publié le 19/04/2007 - Lu 2042 fois - Auteur : Infested Grunt
L'Etat chinois considère l'addiction aux jeux vidéo en ligne (MMORPG principalement) comme une maladie qui nuit à la Nation chinoise. La présence des éditeurs de jeux vidéo et des constructeurs de console à l'exposition Cebit 2007 de Pekin n'est pas prête de réduire le phénomène.
Dans certains pays d'Asie (dont la Chine), la criminalité liée aux jeux en ligne est en augmentation (des cas de meurtres ont été recensés pour un bien virtuel - un glaive, une potion, un set d'armure d'instance haut-level,...) et la mortalité des joueurs est en hausse (le plus souvent des cas de mort par la faim ou la déshydratation).
Pour lutter contre cette addiction aux jeux en ligne, l'Etat chinois a mis en place des camps répartis dans les grandes villes du pays. La cure de désintoxication se traduit par des entrainements militaires réels et des séances d'électrochocs.
Pour l'instant, dans nos contrées, la police n'a pas encore signalé de cas similaires, mais un centre de désintoxication a ouvert aux Pays-Bas (avec d'autres méthodes).
(Ndr : Je suis joueur à un MMORPG très connu et je ne ressens aucune addiction à ce jeu. Pour la Horde !)
(Note de la correctrice : mouais, est-ce que la prêtresse réprouvée pourrait redevenir notre rédacteur préféré ?)